1、对象列表
在大纲视图中,排列了场景中的所有元素,包括模型、灯光、空对象、相机、动画模型、镜面组件、广告版以及其他辅助对象。

2、对象右键菜单
在右键菜单中,可以快速创建场景的常用元素,如基础模型、灯光、相机等,也可以对模型进行编辑操作,如克隆、删除、移动、编组。

3、大纲排序规则
默认一级排序规则为类型,二级排序规则为名称。新建对象后需要手动更新排序,或刷新场景更新排序。
类型规则:相机→空对象→动画模型→灯光→镜面→广告版→模型。

4、场景搜索
在搜索输入框输入关键字对场景目标对象进行搜索,以快速定位目标。

5、场景过滤
可对场景模型、灯光、隐藏对象进行过滤,使其在列表中独立显示。此过滤功能可过滤多个对象,例如过滤场景中隐藏的模型(不包含灯光)。
