一、创建广告板
在世界坐标原点创建一个始终面向摄像机的面片(默认为蓝色,颜色可自行调整),多用于制作UI或者序列帧动图。
序列帧动图具体做法:
(1)准备一张带有完整循环的序列帧png(见图1)。
(图1)
(2)选择Sprite,在颜色贴图位置选择准备好的序列帧(见图2)

(图2)
(3)贴上序列帧后,再次点击贴图,选择序列帧动画(见图3)。
(图3)
(4)根据序列帧贴图调整X、Y,刷新间隔为序列帧播放快慢,可按自需求调节(见图4)。
(图4)
(5)如果图片出现拉伸,可点击快捷键3调整图片长宽比例(见图5、图6)。
(图5)
(图6)
参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ni421e7Ay/?spm_id_from=333.999.0.0
二、时间轴动画
用于模型动画编辑。首先,需要新建时间线;然后,编辑时间线名称、循环模式和时长(见图7)。
(图7)
新建好时间线后,绑定需要制作动画的单体模型/组,在绑定界面选择动画类型(见图8)。
(图8)
单体模型/组绑定好动画类型后就可以开始动画制作了。拖动时间条,在相应的时间调整好单体模型/组的变化,点击记录。调好后,点击播放可看动画(见图9)。

(图9)
参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV134421Q725/?spm_id_from=333.999.0.0